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Detonado Grand Theft Auto: San Andreas [PS2]

gta san andreas detonado ps2




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1 resposta(s) nesse tópico

#1 CarlcjJohnson

CarlcjJohnson
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Publicado 27 July 2012 - 05:23 PM

grand_theft_auto_san_andreas_ps2_cover.jpg

. Los Santos

- ?

00 - In the Beginning / No início

São algumas cenas de introdução do jogo. Quando acabar, suba na BMX ao lado e volte ao seu bairro, seguindo as letras “CJ” no radar.

- Carl Johnson

01 - Big Smoke, Sweet & Kendl / Big Smoke, Sweet & Kendl

Após os reencontros e discussões, os Ballas virão atirando de um carro. Suba na BMX novamente e siga seus amigos de volta á Grove Street, evitando tiros inimigos.
- Recompensa: Respeito +

- Ryder

02 - Ryder / Ryder

Entre no carro de Ryder, e vá á barbearia. Entre, escolha o corte de sua preferência e saia. Entre na pizzaria, e compre o lanche de sua escolha. Ryder irá provocar um assalto, e o dono reagirá atirando com uma Shotgun. Entre no carro de Ryder, e volte para sua casa. Caso queira a Shotgun, atropele o dono da pizzaria e pegue a arma.
- Recompensa: Respeito +

- Sweet

03 - Tagging Up Turf / Marcando a Área

Você ganhará uma lata de spray com tinta ilimitada (por enquanto). Entre no carro de Sweet, e vá ao local indicado. Após a demonstração de Sweet de como pinchar paredes, encontre os dois grafites e pinche sobre eles (um na parede azul de uma casa, e outro no muro, atrás de uma casa á direita dela). Entre no carro de Sweet, e vá á área dos Ballas. Pinche sobre mais dois grafites no local (um ao lado de uma pintura de uma mulher com um revólver na mão, e outra ao lado de dois Ballas). Pule a cerca, e o muro para pinchar sobre o último grafite, e desça. Entre no carro de Sweet e volte á Grove Street.
- Recompensa: Respeito + / $200

04 - Cleaning the Hood / Limpando a Vizinhança

Vá com Ryder ao apartamento de B Dup e assista a cena. Encontre e mate um fornecedor de drogas, e pegue o bastão deixado pelo morto, caso queira. Entre no “Crack Den” e ajude Ryder a matar todos os Ballas e traficantes do lugar. Por fim, leve Ryder de volta á Grove Street.
- Recompensa: Respeito +

05 - Drive-thru / Drive-thru

Entre no carro, e leve seus amigo ao Drive-thru da lanchonete. Um carro dos Ballas estará indo á Grove Street matar seus companheiros, e você terá que pará-lo antes que eles cheguem lá. Aproxime o carro de Sweet e deixe seus amigos atirando até que o carro inimigo exploda. Caso tenha uma metralhadora, aperte R2, ou L2 + O para atirar no carro dos Ballas. Leve Sweet e Ryder á Grove Street, e Big Smoke á sua casa.
- Recompensa: Respeito + / $200

06 - Nines and AK’s / 9mm’s e AK’s

Entre no carro, e leve Big Smoke á casa de Emmet. Após a cena, você deverá atirar nas garrafas de diversos modos. Atire na entrada de gasolina do carro, dando fim ao treinamento. Leve Big Smoke á sua casa. Você receberá uma ligação de Sweet. Vá á Binco, em Ganton e compre um casaco verde (não é obrigatório).
- Recompensa: Respeito +

07 - Drive-by / Execução

Agora você irá cuidar da direção enquanto seus amigos atiram. Vá á área dos Ballas, e mantenha uma distância segura para que seus amigos atirem sem que os Ballas danifiquem seu carro, pois a life do carro carro irá aparecer na tela. Passando pelo Glen Park, você estará com duas estrelas de procurado. Vá ao Pay’n’Spray e pinte seu carro, depois leve seus amigos de volta á Grove Street.
- Recompensa: Respeito + / $200

08 - Sweet’s Girl / A Garota do Sweet

Você precisará de uma arma e colete para fazer essa missão: há uma metralhadora em cima da casa de Sweet, e um colete no viaduto ao lado da Grove Street. Ok, vá ao hotel antes que Sweet seja morto pelos gângsters. Mate todos, e encontre um carro de fuga para Sweet e sua namorada. Leve-os á Grove Street rapidamente, pois haverão dois carros te perseguindo.
- Recompensa: Respeito +

09 - Cesar Vialpando / Cesar Vialpando

Vá á garagem indicada, onde você ganhará um Low-rider. Dê a ré para voltar á garagem, e modificar seu carro, caso queira. Vá á estação de trem, e inicie uma aposta com o membro da gangue. Use os controles de suspensão (analógico direito) na direção das setas que aparecerão na tela no momento certo. Ganhando a aposta, você terá uma missão bem sucessida , e ocorerrá uma cena com Cesar e Kendl.
- Recompensa: O dobro da sua aposta

- Ryder

10 - Home Invasion / Invasão Domiciliar

Vá á casa do coronel, que tem as armas que Ryder deseja. Você terá que roubar 6 caixas com armas em sua casa, antes que amanheça e o coronel acorde (mas 3 é o suficiete). Você também não poderá fazer muito barulho, senão acordará ele. Pressione o analógico devagar, para andar sem fazer barulho. Pressione Δ para pegar uma caixa, e leve-a ao caminhão de Ryder. Repita essa ação até que tenha pego 3 caixas. Entre no caminhão, e leve-o á garagem.
- Recompensa: Respeito +

11 - Catalyst / Catalisador

Dirija o carro de Ryder á estação de trem. Mate os Vagos que estarão lá, e os Ballas, que entrarão em ação. Após a alerta de Ryder, pare na marca vermelha, e lançe 10 caixas para Ryder: pressione L1 para aumentar a força, e mova o analgócio esquerdo para mover a mira. Use o Pay’n’Spray para despistar os policiais que estarão te perseguindo, e volte para a casa de Ryder.
- Recompensa: Respeito +

12 - Robing Uncle Sam / Roubando o Tio Sam

Entre no caminhão de Ryder, e vá ao depósito, nas docas. Pule o muro e atire no controle, para abrir o portão de segurança. Repita essa ação para abrir o portão do galpão, e entre na empilhadeira. Você terá que empilhar 6 caixas, e levá-as ao caminhão de Ryder: posicione o garfo da empilhadeira (analógico direito) ao lado das caixas para levantá-las, tente levantar duas caixas ao mesmo tempo, já que todas as caixas estarão juntas. Como a vida de Ryder é mais importante que as caixas, ajude ele a matar os guardas sempre que for necessário. Tendo as 6 caixas, dirija o caminhão á casa de Emmet. Os guardas estarão te perseguindo. Para que Ryder taque uma caixa neles, toque a buzina.
- Recompensa: Respeito +

- Big Smoke

13 - Og Loc / Og Loc

Vá á delegacia, onde você irá pegar Og Loc. Em seguida, leve Og Loc e seus amigos á casa de Freddy. Suba e toque a campainha, ativando uma cena. Começará a perseguição: você pode matar Freddy durante a perseguição, caso tenha uma metralhadora. Assim, basta apertar R1 quando estiver atrás da moto de Freddy. Ou, você pode perseguir Freddy até uma quadra de basquete, onde você irá matá-lo, junto com algun Vagos. Por último, leve Og Loc ao Burger Shot.
- Recompensa: Respeito +

14 - Running Dog / Covarde Fugitivo

Leve Big Smoke á casa de seu primo. Big Smoke irá nocautear um Vago, e o outro fugirá. Persiga ele, e o mate. Pressione X rapidamente para correr mais rápido.
- Recompensa: Respeito +

15 - Wrong Side of the Tracks / Do Lado Errado dos Trilhos

Vá á estação de trem, e suba na moto. Fique perto do trem em movimento para que Big Smoke possa atirar nos Vagos em cima do trem. Em alguns momentos, você terá que sair dos trilhos, pois virão trens na sua frente, e no começo haverá um carro nos trilhos. Após passar pelo túnel, você deverá pegar o lado direito da estrada. Quando Big Smoke matar todos, leve-o á sua casa.
- Recompensa: Respeito +

16 - Just Business / Apenas Negócios

Leve Big Smoke ao centro da cidade, e assista a cena. Você estará com uma Micro Uzi: mate todos os inimigos de dentro do hotel, sem se esquecer de coletar a grande quantia de dinheiro deixado por eles. Permaneça agachado, e mate mais alguns inimigos fora do hotel. Agora a missão irá ficar chata e complicada... Você estará na traseira da moto de Big Smoke, e terá que matar todos os russos que estarão te perseguindo de motos, carros, além de um caminhão estar na sua cola, mas ignore-o: ele irá explodir em breve. Atire na cabeça dos cara das motos, e nos pneus dos carros (alguns explodirão sozinhos). Após a explosão do caminhão, atire no portão dos túneis de esgoto para liberar a passagem. Caso ainda esteja sendo perseguido por motos, atire nos barris laranjas quando os caras da moto estiverem perto deles.
- Recompensa: Respeito +

- Og Loc

17 - Life’s a Beach / Vida na Praia

Og Loc quer que você roube uma caixa de som, instalada numa van. Vá á praia, onde uma festa está rolando. Empurre todos os carros que você ver na festa na praia, mas não use armas, nem atropele ninguém, senão você irá estragar a festa (não é obrigatório, eu só faço isso para não ser perseguido no final). Fale com a DJ, e na hora da dança, tecle os botões que irão aparecer na tela. Embora o jogo diga que você precisa de 2500 pontos, na verdade você precisa de 5000... Quando ter acesso á van, entre nela, e a dirija á garagem marcada (haverão dois carros te perseguindo. Para evitar isso, faça o que eu disse acima).
- Recompensa: Respeito +

18 - Madd Dogg’s Rhymes / As Rimas do Madd Dogg

Entre na mansão de Madd Dogg. O livro que Og Loc deseja está no estúdio de gravação de Madd Dogg, e você terá que passar por uma série de guardas até chegar no livro.

1º guarda: Esse não pode ver você. Execute a combinação L1 + O para matá-lo manualmente;

2º guarda: Esse estará patrulhando a área da piscina. Você pode passar sem que ele o veja, mas é mais seguro matá-lo manualmente, quando ele estiver de frente á próxima sala;

3º guarda: Esse virá na sua direção quando você seguir em frente. Esconda-se nas sombras, e mate-o, quando ele estiver em frente á área da piscina;

4º e 5º guardas: Permaneça agachado para que eles não o vejam, e vá ao estúdio de gravação pegar o livro.

Saia da mansão, e leve o livro á Og Loc, na porta dos fundos do Burger Shot.
- Recompensa: Respeito +

19 - Management Issues / Assuntos Administrativos

Encontre e roube o carro de um dos motoristas de Madd Dogg, e estacione-o em frente á loja de discos, entre os dois carros. Não danifique o carro do motorista, senão terá que levar o carro ao Pay’n’Spray, e conduzí-lo á loja de discos antes das 20:00 horas. Após a cena, dirija o carro á premiação, onde você irá pegar Scipio. Vá ao pier, ao sul do local, dirigindo da velocidade máxima, e quando estiver próximo do final do pier, pressione Δ para soltar pra fora do carro.
- Recompensa: Respeito +

20 - House Party / Festa em Casa

Após a cena com Og Loc em frente ao Burger Shot, vá á Grove Street e receba o telefonema de Og Loc (o jogo manda você cortar o cabelo e trocar de roupa, mas não é necessário). Nas cenas, um membro menor da Grove Street Families irá trazer más notícias: os Ballas estarão vindo, e você terá que defender seu bairro. Mate todos os Ballas, usando os carros indestrutíveis á sua frente como escudo. Mate mais Ballas, em cima da ponte, e o restante, que virá de todos os lados.
- Recompensa: Respeito +

- C.R.A.S.H.

21 - Burning Desire / Desejo Incendiário

Pegue os coquetéis molotov que Tenpenny deixou no beco, e vá ao edifício dos Vagos. Mate os inimigos, e lançe 5 coquetéis molotov nas janelas indicadas, mas tome cuidado para não ser ferido com as chamas. Pois é, você terá que salvar a garota do incêndio que você mesmo causou. Entre no edifício, e antes de subir as escadas, pegue o extintor de incêndio na cozinha, e encontre a garota no segundo andar. Abra caminho, apagando o fogo, sempre mirando na base (ou abaixo) das chamas para apagá-lo. Encontrando a saída, leve a garota á sua casa.
- Recompensa: Denise como namorada

22 - Gray Imports / Importações Cinzentas

Vá ao depósito, onde Ballas e Russos estão se encontrando. Mate todos os inimigos do exterior, mas tome cuidado com uns barris explosivos, nas empilhadeiras. Atire no controle de segurança, e dirija-se ao segundo andar, matando todos os inimigos no caminho. Eles estarão fortemente armados, mas não se preocupe: você encontrará coletes e ícones de energia durante o caminho. O seu alvo irá fugir. Persiga-o e o mate. Caso ele entre em um carro, suba na moto, e exploda seu carro, apertando L1 quando estiver atrás dele.
- Recompensa: Nada

- Sweet

23 - Doberman / Doberman

Essa é uma das missões mais importantes, pois é nela que começa a disputa entre as gangues por territórios. Primeiramente, entre na Ammu-Nation, e compre munição e colete. Caso tenha muito dinheiro, compre armas pesadas, como SMG e Shotgun. Vá ao Glen Park, e mate 3 Ballas para iniciar uma guerra de gangues. Sobreviva ás 3 ondas de ataque para proseguir. Após a explicação sobre gangues e territórios, encontre o traidor e o mate.
Dica: Após essa missão, você poderá conseguir territórios em Los Santos, e a renda aparecerá em frente á sua casa na Grove Street, mas não recomendo que começe a dominar todos os territórios agora, pois em breve você sairá de Los Santos, e tudo será em vão.
- Recompensa: Respeito +

24 - Los Sepulcros / As Sepulturas

Forme uma gangue, recutrando os dois membros da Grove Street na rua (L1 + Direcional de Cima, ou de Baixo), e entre no carro de Sweet. Vá ao cemitério, e pule o muro. Aproxime-se de Sweet para ver as explicações, sobre como agir com sua gangue. Procure e mate Kane (ele estará de colete, por isso, não se assuste caso ele não morra tão facilmente igual os outros Ballas). Entre no carro de Sweet, e vá ao Pay’n’Spray, depois dirija de volta á Grove Street.
- Recompensa: Respeito +

- Cesar Vialpando

25 - High Stakes, Low-rider / Aposta Alta, Low-rider

Essa é uma corrida de Low-rider’s, por isso, você precisará de um para entrar. Recomendo que use o Vodoo: é rápido, e não muito difícil de controlar, já que a maioria não tem controles de suspensão. Primeiramente, siga Cesar até a linha de chegada. Como é uma corrida, não tenho muito a dizer. Siga os check points, que lhe indicarão a próxima virada. Tome cuidado com as curvas perigosas próximas á praia. A corrida termina no parque de diversão.
- Recompensa: $1000

- Sweet

26 - Reuniting the Families / Reunindo as Famílias

Leve Sweet e seus colegas ao motel, em Jefferson. Após a cena, a SWAT irá quebrar o encontro, causando um tiroteio. Entre no motel, e vá até o quarto onde Sweet está, eliminando todos os policiais no caminho (você ganhará uma Shotgun). Caso perca vida principal, use as máquinas de refrigerantes para recuperá-la, ou beije as prostitutas que você “salvou”. No telhado do motel, atire no helicóptero da Swat, e desça com Sweet. Agora você estará no modo de mira de uma AK-47: atire nos carros da polícia que estarão te perseguindo, e nos policiais que saltarão das motos, priorizando a vida do seu carro. A perseguição irá acabar quando o carro de Sweet se chocar com o outdoor.
- Recompensa: Respeito +

27 - The Green Sabre / O Sabre Verde

Recebendo a ligação de Cesar, vá ao beco, e entre no carro. Após testemunhar a traição de Big Smoke e Ryder, vá á Downtown Los Santos, antes que Sweet seja morto. Limpe o local dos Ballas que estarão e que virão, até que a polícia chegue. Em seguida, você estará na zona-rural, e Sweet em um hospital-prisão. Você poderá voltar á Los Santos, mas não poderá conseguir novos territórios. Seu primeiro trabalho na zona-rural é matar um policial.

. Countryside

- C.R.A.S.H.

28 - Badlands / Terra Ruim

Recomendo que compre uma arma, pois a C.R.A.S.H. pegou todas as suas, te deixando apenas com uma câmera fotográfica. Ok, vá ao topo do Monte Chiliad (de preferência usando uma moto), onde você encontrará uma cabana no meio do nada. Mate os guardas, e o alvo. Seja rápido, para que ele não entre num carro e fuja. Fotografe o corpo, e deixa a foto no trailer, em Angel Pine.
- Recompensa: Nada

- ? [contato misterioso]

29 - First Date / Primeiro Encontro

Você conhecerá Catalina, uma mulher psicótica e agressiva. Entre em algum carro para que ela lhe conte seus planos. Suas missões se baseam em roubar locais, marcados com um “ $ “ no radar. Você pode escolher os locais que quer roubar, por isso, não precisa fazer na ordem que irei postar a seguir, mas recomendo que começe roubando o posto de gasolina, já que é o mais perto.

#1 - Tanker Commander / Comandando o Caminhão Tanque

Após a tentativa inútil de roubar a loja, entre na cabine, e a posicione-a em frente ao trailer (presione R2 e L2 para ter uma visão melhor). Os donos da loja virão atacar você: recomendo que saia, e com a ajuda de Catalina, exploda o carro de seus inimigos. Agora leve o tanque ao amigo de Catalina, mas cuidado para não desconectar o trailer da cabine, senão, você irá falhar na missão,
- Recompensa: $5000

- The Truth

30 - Body Harvest / Colheita de Corpos

Vá á fazenda indicada. Só pondo os pés nela, você será atacado pelo grupo de fazendeiros. Mate-os, caso queira suas Carabinas, e vá á colheita, e pegue a ceifeira. Leve ela á fazenda de Truth, tomando um caminho de terra.
- Recompensa: Respeito +

- Cesar Vialpando

31 - King in Exile / O Rei em Exílio

Não é uma missão, e sim uma cena. Saindo do trailer, você receberá um telefonema histérico de Catalina, e poderá ir ao seu esconderijo, em Fern Ridge continuar os roubos.

- Catalina

32 - First Base / Primeira Base

#2 - Local Liquor Store / Loja de Bebidas

O plano de Catalina era roubar a loja de bebidas, porém, alguns fazendeiros fizeram isso antes. Para não perder o dinheiro, você terá que caçar os fazendeiros, e fazer com que Catalina mate todos, igual ela fez com o cara da cena. (você também pode atirar, caso tenha uma metralhadora). Colete as pastas deixadas pelos fazendeiros, e leve Catalina ao esconderijo.
- Recompensa: $1000

33 - Gone Couting / Cortejando

#3 - Against all Odds / Contra todas as Chances

Catalina irá te entregar algumas cargas explosivas e um detonador. Entre na loja de apostas, e detone a porta, lançando uma, ou mais, carga explosiva, e tomando uma distância segura, para não ser ferido pela explosão. Repita essa ação para explodir o cofre, e escape com Catalina. Entre num carro, e corra para o Pay’n’Spray, para despistar os tiras, em seguida, ao esconderijo em Fern Ridge.
- Recompensa: $2000

34 - Made in Heaven / Feita no Paraíso

#4 - Small Town Bank / Banco de Cidade Pequena

Enquanto Catalina esvazia as caixas eletrônicas, você terá que render os reféns. Como o alarme toca de qualquer jeito, mate um dos reféns para prosseguir mais rápido (recomendo que mate o policial). Use a Shotgun para atirar nas três caixas eletrônicas, e pegue o dinheiro. Escape com Catalina, matando todos os policias no caminho. Siga Catalina de moto, e a pegue, quando ela estiver cercada. Leve-a de volta ao esconderijo, onde receberá seu pagamento.
- Recompensa: $10000

- Cesar Vialpando

35 - Wu Zi Mu / Wu Zi MU

Essa é outra missão de corrida, por isso, você precisará de um carro rápido para entrar: recomendo que use o Buffalo, estacionado ao lado do esconderijo de Catalina. Como é uma missão de corrida, não tenho nada a dizer, apenas tente jogar o carro de seus adversários no mar, no início da corrida. Isso é meio arriscado, pois seu carro pode cair também.
- Recompensa: $5000

36 - Farewell, my Love... / Adeus, meu amor...

Após a cena com Catalina e Claude Speed, a corrida começará, porém, dessa vez o jogo irá te fornecer um carro rápido, por isso, não há problemas em vencer. Apenas tenha cuidado com as curvas perigosas, no início da corrida.
- Recompensa: A escritura de uma garagem em San Fierro

- The Truth

37 - Are you going to San Fierro? / Você está indo para San Fierro?

Truth lhe dará um Flammenwerfer: ajude-o á queimar a plantação de maconha antes que a polícia chegue. Ao terminar, fale com Truth, e ele lhe dará uma RPG. Livre-se do helicóptero da polícia, e entre na “Mothership”. Dirija-se á garagem, em San Fierro, que você ganhou na missão anterior.
- Recompensa: Respeito +

. San Fierro

- Carl Johnson

38 - Wear Flowers in your Hair / Use Flores no seu Cabelo

Encontre os três amigos de Truth: Jethro, Dwaine e Zero, apertando L3 para tocar a buzina, para que eles entre no seu carro. Em alguns momentos, você fará paradas, no hospital e na delegacia. Por último, leve sua turma á garagem.
- Recompensa: Nada

39 - 555 WE TIP / 555 Disque Denúncia

Vá ao hotel, no centro da cidade, e siga o carro que o manobrista levará ao estacionamento. Mate o manobrista, e pegue seu uniforme. Vá á fila, e espere o Merit azul, carro da advogado. Entre nele, e o leve á garagem em Doherty, onde as drogas serão plantadas. Sem danificar o carro, leve-o ao estacionamento. Pare na marca, ao lado da estrada para ligar pros tiras.
- Recompensa: Uniforme de Manobrista

40 - Deconstruction / Desconstrução

Siga para o canteiro de obras. Destrua todos os edifícios em construção, usando os veículos de construção, ou atirando nos barris explosivos ao lado de alguns. Empurre o banheiro químico onde o capataz está até o buraco, e entre no misturador de cimento. Estacione-o na marca vermelha para enterrar o capataz e seu banheiro.
- Recompensa: Nada

- Cesar Vialpando, por celular [missões opcionais não necessárias pra 100%]

#1 - Big Smoke’s Cash / Dinheiro do Big Smoke

Todas as segundas e sextas no jogo (somente durante as missões da Countryside e San Fierro), Cesar irá te ligar, dizendo que o dinheiro de Big Smoke está saindo de Los Santos. Siga o quadrado vermelho no mapa, para encontrar os traficantes. Destrua o Patriot, e colete os pacotes. OBS: Para ver o dia da semana do jogo, pressione L1, ele estará abaixo das estatísticas.
- Recompensa: Dinheiro que estará nos pacotes

#2 - Big Smoke’s Yay / Drogas do Big Smoke

Todas as quartas e sábados, Cesar lhe dirá que as drogas estão saindo de San Fierro. Vá á zona-rural, e mate o cara da moto antes que ele chegue em Los Santos. Quando ele estiver morto, basta coletar a mochila com a grana.
- Recompensa: Dinheiro que estará na mochila

- Garagem de CJ

41 - Photo Opportunity / Oportunidade de Fotografar

Encontre-se com Cesar na zona-rural, e entre no seu carro. Dirija-se á Angel Pine, e suba as escadas. Fotografe o rosto dos caras que sairão dos carros. Não perca nenhum deles.
- Recompensa: Respeito +

42 - Jizzy (intro) / Jizzy

Assista a cena com Woozie e Cesar. Em seguida, vá ao clube de Jizzy, conhecê-lo.

- Loco Syndicate

43 - Jizzy / Jizzy

Entre no Broadway ao seu lado, e deixe a garota no hotel, em Downtown. Agora você terá 2 minutos para encontrar e matar o falso cafetão (não se preocupe, é tempo suficiente). Matando o cara, volte ao carro, onde você receberá a ligação de Jizzy. Vá ao encontro da garota que está sendo espancada antes que ela morra, e mate os dois homens. Volte ao hotel em Downtown, e persiga o pregador, e exploda seu carro, usando a combinação R2/L2 + O. Recebendo a ligação final, a missão acabará.
- Recompensa: Respeito + / $3000

- Zero [missões opcionais]

44 - Air Raid / Ataque Aéreo

Após fazer a missão #38, você receberá um telefonema de Zero, e poderá comprar a Zero’s RC Shop, para fazer algumas missões dele, coisa que ninguém quer, pois elas tem fama de serem chatinhas... Enfim, você estará no modo de mira de uma Minigun: destrua todos os aviões que virão destruir os transmissores de Zero até que o tempo acabe. Todos os transmissores podem ser destruídos, com excessão do último.
- Recompensa: $3000

45 - Supply Lines... / Linha de Suprimentos...

Você estará controlando um RC Baron, e terá que usá-lo para matar os entregadores de Berkley: Três vans, uma moto, e uma bike. Ajuste o RC Baron atrás dos veículos, e pressione L1 para usar as metralhadoras. Os entregadores só irão reagir quando você atirar, por isso, seja rápido. Outro ponto importante nessa missão é planejar sua rota antes de ir atrás dos entregadores, pois o RC Baron tem combustível limitado. Após matar todos, volte ao telhado do Zero’s RC Shop.
- Recompensa: $5000

46 - New Model Army / Novo Modelo do Exército

Esse é o combate final entre Zero e Berkley. Agora você estará controlando um helicóptero, equipado com um imã. Livre-se dos barris que estarão no caminho do Bandit de Zero. Quando precisar, vá á base de Zero, e pegue as bombas para destruir os tanques agressores e objetos que servirão de ponte. Repita essas ações até que Zero chegue em seu destino.
- Recompensa: $7000
- Propriedade: Zero’s RC Shop (irá gerar $5000 diariamente)

- Loco Syndicate

47 - T-Bone Mendez / T-Bone Mendez

Vá á rodovia, e persiga os 4 motoqueiros. Colete os pacotes na traseira da moto (L1) quando estiver próximo dele. Caso demore muito, os motoqueiros irão todos á um só local: você poderá ir á encontro deles e matá-los, mas não recomendo que faça isso. Volte ao clube de Jizzy, quando tiver os 4 pacotes em suas mãos.
- Recompensa: Respeito + / $5000

48 - Mike Toreno / Mike Toreno

Entre no carro de T-Bone, e vá rapidamente aos locais que aparecerão no mapa, após T-Bone ouvir as informações de Toreno. Por último, vá ao aeroporto, e encontre a van onde Toreno está, e os motoqueiros, usando a indicação do sinal. Mate os inimigos, e assista a cena com Toreno. Ajude T-Bone e Toreno a queimar a van, e saia do local. Dirija-se ao Pay’n’Spray, e depois ao clube de Jizzy.
- Recompensa: Respeito + / $7000

- Garagem de CJ

49 - Outrider / Batedor

Vá ao posto de gasolina e aproxime-se do carro. Após a “dura” de T-Bone, vá ao local indicado. Pegue a RPG, e o Rifle Sniper, e suba na moto. Elimine os bloqueios que impedirão que a van passe usando a RPG para destruir os carros, e o Rifle Sniper para matar os inimigos. Quando não houver mais bloqueios, siga a van até seu destino.
- Recompensa: Respeito + / $9000

- C.R.A.S.H.

50 - Snail Trail / O Rasto da Lesma

Tenpenny escondeu um Rifle Sniper no tubo de construção: vá até lá, e pegue-o. Suba na moto, ao lado da estação de trem, e siga o trem até a estação Market, em Los Santos. O repórter irá sair, mas não o mate ainda. Espere ele subir, esperar e entrar em um táxi para começar a perseguição. Você não pode se aproximar muito do táxi, pois senão o repórter irá suspeitar de você. Ao chegar no destino do repórter, use o Rifle Sniper para matar ele e o informante. O informante estará armado: mate-o primeiro.
- Recompensa: Nada

- Garagem de CJ

51 - Ice Cold Killa / Assassino Frio

Chegou a hora de matar o cafetão Jizzy. Vá ao seu clube, porém, seus dois guardas não deixarão você entrar. Ok, mate os dois, e use a 9 mm com silenciador que Cesar te deu para estourar os 4 pneus do Broadway preto. Suba nos andaimes, e use a abertura para entrar no “Jizzy’s Pleasure Dome”. Desça, e vá até Jizzy, ativando uma cena. Mate todos os traficantes e prostitutas, e saia, matando os dois guardas na saída. Jizzy entrará no Broadway citado acima. Com seus pneus furados, fica mais fácil perseguir Jizzy. Exploda o carro, e colete o número.
- Recompensa: Respeito + / $12000

- Auto Escola [opcional]

52 - Back to School / De Volta á Escola

Após fazer a missão #40, você receberá uma ligação de Jethro, onde ele lhe apresentará uma escola de direção, na rua da garagem de CJ. Vá até lá, e complete as 12 aulas, seguindo esse passo-a-passo:

#1 - The ‘360 / 360

Faça fazer um “360” sem mover o carro pra frente. Acelere, e use o freio de mão para fazê-lo.

#2 - The ‘180 / 180

Dirija para o cone, em seguida, pressione e segure o freio de mão esquanto estiver virando á esquerda em torno do cone.

#3 - Whip and Terminate / Derrapar e Parar

Dirija para a virada, e após seu carro passar por cerca de metade do cone, use o freio de mão ao girar.

#4 - Pop and Control / Estouro e Controle

Dirija para o final da pista, porém, os pneus irão estourar na metade do caminho. Large o acelerador depois que os pneus estourarem, para se concentrar em manobras através dos cones.

#5 - Bum and Lap / Frite e dê uma Volta

Dê 5 voltas no menor tempo possível, fazendo 180’s quando necessário. Use o freio de mão para depois de cerca de metade do caminho.

#6 - Cone Coil / Espiral de Cones

Navegue através dos conjuntos de cones criados, deixando aberturas nas laterais.

#7 - The ‘90’ / O ‘90

Acelere, e estacione entre os dois carros na mesma direção dos dois.

#8 - Wheelie Weave / Em Duas Rodas

Passe sobre a rampa, e mantenha o carro em duas rodas até o final da pista.

#9 - Spin and Go / Girar e Sair

Dê uma ré, e gire a 180 graus para acelerar até o fim da área, sem acertar nenhum cone.

#10 - P.I.T. Manauver / Manobra P.I.T

Gire o outro carro sem o mínimo de dano. Tente terminar o mais próximo dele possível.

#11 - Alley Oop / Alley Oop

Passe pela rampa, dê um giro em pleno ar e aterrisse sem causar danos.

#12 - City Stiking / Agilidade na Cidade

Dirija até o outro lado da cidade e volte á escola de direção sem causar danos ao carro. O tempo a ser batido é inferior a 120 segundos (2 minutos).

Ao terminar todas as aulas, você ganhará perícia com carros. Caso consiga ouro em todas as aulas, a perícia aumenta ao completar cada uma.

53 - Pier 69 / Pier 69

Aqui você matará T-Bone Mendez e Ryder, por ter traído a Grove Street Families. Primeiramente, use o Rifle Sniper para limpar o telhado dos “Rifas” antes que eles matem todos os membros da Triade. Desça, e mate todos os Rifas e Ballas, inclusive T-Bone. Ryder irá nadar, e irá subir numa lancha. Nade e suba na lancha ao lado da ilha, e persiga Ryder. Você pode atirar da lancha do mesmo jeito que atira de dentro do carro. Dando fim ao traidor, você receberá um telefonema de Cesar, caso se distacie muito do pier.
- Recompensa: Respeito + / $15000

54 - Toreno’s Last Fligth / O Último vôo de Toreno

Vá ao heliporto, na delegacia de San Fierro. O helicóptero onde Toreno está irá decolar, após você subir as escadas. Mate todos os guardas, e colete a RPG. Suba na moto, na entrada do heliporto, e persiga o helicóptero. Atire no helicóptero onde Toreno está, e veja ele cair.
- Recompensa: Respeito + / $18000

- Wu Zi Mu [Woozie]

55 - Mountain Cloud Boys / Mountain Cloud Boys

Leve Woozie até a ruela. Em seguida, siga-o até o local onde os membros da Triade estão. Agora a gangue inimiga virá atacar. Mate todos que virão nas motos, depois nos carros, e guie Woozie para fora do local, matando todos os inimigos, mas tome cuidado com o membro da gangue que estará atirando com um Rifle Sniper em cima do telhado. Ajude Woozie a se livrar dos dois carros, e leve-o de volta á loja de apostas.
- Recompensa: Respeito + / $5000

56 - Ran Fa Li / Ran Fa Li

Vá ao estacionamento do aeroporto, e entre no carro indicado. Leve-o á garagem, ao lado do Pier 69. No caminho, os Da Nang Boys farão de tudo para destruir seu carro. Há um Pay’n’Spray perto do seu destino: caso seu carro esteja muito destruído, pinte ele.
- Recompensa: Respeito + / $6000

57 - Lure / Isca

Entre no carro-isca, que você não poderá abandonar ou destruir durante a missão. Dirija á zona-rural, e leve seu carro ao posto de gasolina, seguindo os check-points que irão aparecer. Os Da Nang Boys novamente irão perseguir você. Não deixe que eles danifiquem muito o carro-isca, senão irão descobir seu disfarce.
- Recompensa: Respeito + / $8000

58 - Amphibious Assault / Assalto Anfíbio

Antes de tudo, você irá precisar de uma alta lung-capacity para fazer essa missão. Você a consegue nadando nos lagos de San Andreas por baixo d’água, mas tome cuidado para não morrer afogado! Ok, vá ás docas, onde CJ irá saltar no mar. Nade até o navio ancorado no mar. Haverão alguns bloqueios no caminho: você terá que nadar por baixo das rochas e cavernas no caminho. Emerja para recuperar oxigênio, e mergulhe de novo, para que os Da Nang Boys que estarão patrulhando a área não o vejam. Pressione □ para saltar da água, e suba as escadas. Pegue a faca, e vá furtivamente ao interior do navio, matando todos os guardas manualmente (uma 9 mm com silenciador também é útil). Plante o Bug (Δ), e saia do navio. É mais seguro voltar ás docas nadado por baixo d’água.
- Recompensa: Respeito + / $11000

59 - The Da Nang Thang / A Da Nang Thang

Você estará no modo de mira de uma Minigun: atire nos Da Nang Boys que estarão em cima dos contâiners, o que é inútil, já que o que atira no helicóptero com uma RPG é imortal. Agora nade até o navio ancorado no mar. Vá ao interior do navio, matando manualmente alguns Da Nang Boys que estarão de costas para você. Ao entrar no navio, mate mais alguns Da Nang Boys (cuidado com um que irá gritar, e tacar um Molotov). Atire na tranca de um contâiner para que os prisioneiros saim. Vá á cabine do navio, e mate Snakehead com a Katana que lhe é entregue, e encontre-se com os prisioneiros, na base do navio.
- Recompensa: Respeito + / $15000

- Garagem de CJ

60 - Yay Ka-Boom-Boom / Drogas Ka-Boom-Boom

Vá á garagem, no centro da cidade, onde você irá pegar o carro-bomba. Agora vá á fábrica de crack, matando alguns guardas para que abram o portão. Volte ao carro, e conduza-o aos contâiners químicos, após subir sobre uma rampa. O tempo dado para você fugir é 40 segundos: ignore os inimigos que estarão atirando, e escape do local. Volte ao portão principal, e pegue o carro de fuga. Mate todos os inimigos antes de escapar do local, usando a grande rampa. Volte á garagem em Doherty em segurança.
- Recompensa: Respeito + / $25000

- Cesar Vialpando [missões opcionais]

61 - Zeroing In / Zerando

Caso já tenha completado todas as aulas da escola de direção em Doherty, e feito a missão anterior, você receberá um telefonema de Jethro, onde ele diz que Cesar quer fazer uma coleção de carros. Compre a Wang Cars, ao lado da garagem de CJ para fazer as missões opcionais de Cesar, que consistem em roubar os carros que ele deseja... Zero instalou em seu carro um sistema que atualiza a posição do carro de uma mulher toda vez que ela usa o celular. Siga os rastros da mulher, sem perdê-la de vista (no início, o carro-alvo está marcado com um ponto vermelho no mapa. Não deixe que ele fique branco, e desapareça em seguida). Utilize a manobra P.I.T., aprendida na escola de direção, para girar o carro da mulher sem causar danos, e roube o carro, e o leve á garagem de CJ.
- Recompensa: Respeito + / $5000
- Habilita: Garagem de modificações, em Ocean Flats

62 - Test Drive / Test Drive

Vá á concessionária em Downtown, onde Carl e Cesar roubarão dois carros. Salte para fora da concessionária, assim como fez Cesar e siga-o (para ligar/desligar o nitro de seu carro, pressione O, ou L1). Dê umas voltas na cidade, e dirija de volta á Doherty. Não entre no beco com Cesar, pois a polícia irá cercá-los. Siga Cesar de volta á garagem, desviando-se dos veículos e itens de construção no caminho.
- Recompensa: Respeito + / $5000

63 - Customs Fast Track / Os Atalhos de Costume

Entre no carro de Cesar, e leve-o ás docas. Use o guindaste para abaixar os contâiners onde os carros estão, até que Cesar lhe diga qual é o correto (Analógico esquerdo - Move guindaste / □ - Levanta guindaste / X - Abaixa guindaste). O carro correto sempre será o último, por isso não tenha pressa... Mate os trabalhadores que virão, e leve Cesar de volta á garagem.
- Recompensa: Respeito + / $9000 [recompensa monetária pode mudar, caso danifique o carro]
- Habilita: Exportação/Importação de carros

64 - Puncture Wounds / O Golpe do Pneu Furado

Você estará em um carro equipado com pregos: vá ao carro-alvo, que está se dirijindo a zona-rural. Ultrapasse o carro-alvo, e pressione R2 + L2 para observar a rota que ele fará, e deixe o prego em seu caminho (O - solta pregos). Após Carl consertar o carro, leve-o á garagem.
- Recompensa: Respeito + / $5000
- Propriedade: Wang Cars (irá gerar $8000 diariamente)

- ?

65 - Monster / Monstro

Entre no “Monster Truck”, e siga os 35 check-points, marcados no mapa, tendo um tempo melhor que 06:30 minutos. Você dará uma volta na cidade, e voltará á fazenda.
- Recompensa: Primeiro lugar - $5000 [cai $1000 a cada colocação menor]

66 - Highjack / Desvio de Carga

Dirija a moto á auto-estrada de San Fierro. Aproxime-se do caminhão tanque, e fique na mesma velocidade que ele para que Cesar salte. Após Cesar “se livrar” do motorista, entre no caminhão tanque, e dirija-o á garagem em Doherty.
- Recompensa: $7000

- Mike Toreno

67 - Interdiction / Interdição

Vá á El Castillo Del Diabo, e escolha o veículo de sua escolha para subir a montanha. Pegue também a RPG (uma Rocket Laucher com rastreador de calor é mais útil nessa missão. Caso tenha uma, fique com não a substitua). Chegando no topo da montanha, destrua todos os helicópteros que tentarão destruir o helicóptero com o contrabando. Depois de algum tempo, o helicóptero irá largar o contrabando. Desça, e pegue-o, e o leve ao esconderijo.
- Recompensa: $1000

68 - Verdant Meadowns / Verdant Meadowns

Apenas uma cena com Toreno. Ao terminar, vá á Verdant Meadowns e compre o aeroporto abandonado ($80,000).

69 - Learning to Fly / Aprendendo a Voar

Agora você terá que passar por 10 aulas de pilotagem para voltar a fazer missões normalmente.
Siga esse passo a passo para prosseguir:

#1 - Take-off / Decolagem

Acelere, e recolha o trem de pouso quando o avião levantar a cauda. Em seguida, passe pelas 3 argolas.

#2 - Land Plane / Aterrisse o Avião

Voe através da argola, e desça trem de pouso. Aterrisse na marca vermelha, mas evite danificar o nariz do avião, senão irá danificá-lo.

#3 - Circle Airstrip / Circule a Pista de Decolagem

Decole (não se esqueça de recolher trem de pouso), e voe através da primeira argola. Agora incline-se para a direita, ou a esquerda para acompanhar as outras argolas.

#4 - Circle Aistrip and Land / Circule a Pista e Aterrisse

Faça a mesma coisa pedida na última aula, e aterrisse na marca vermelha.

#5 - Helicopter Take-off / Helicóptero Decolando

Decole e continue subindo. Dê um 180 rapidamente, e desça, para voar através da única argola.

#6 - Land Helicopter / Aterrise o Helicóptero

Passe através do primeiro círculo, e pare o helicóptero na marca vermelha. Largue o botão de aceleração para flutuar através da marca.

#7 - Destroy Targets / Destrua os Alvos

Destrua os caminhões no fim da pista de decolagem, em seguida dê um 180, e destrua os dois carros em movimento. Ao ter feito isso, aterrise na marca vermelha.

#8 - Loop-the-Loop / Loop

Mantenha a altura e velocidade do avião e voe através da primeira auréola. Em seguida, dê um “Loop”, e passe pela última argola.

#9 - Barrel Roll / Pirueta

Mantenha a altura e velocidade novamente, e voe através da primeira auréola. Em seguida, dê uma pirueta e passe pela última argola.

#10 - Parachute on to Target / Pára-Quedas no Alvo

Voe para frente, e abra seu pára-quedas quando for mandando. Em seguida, guie seu pára-quedas até o alvo.

Ao terminar todas as aulas, você ganhará um aumento de respeito e perícia em vôo.

- Airstrip

70 - N.O.E. / Vôo em Baixa Altitude

Entre no avião e pressione R2 para virar para a esquerda. Decole, e siga em frente. Dirija-se á zona-rural onde você lançará a carga, mas voando baixo, pois senão os inimigos irão avistar você, e irão atirar. Passe pela auréola, e volte ao aeroporto, seguindo o mesmo esquema.
- Recompensa: $15000

71 - Stowaway / Clandestino

Acelere, e suba na rampa do “Andromada” antes que ele decole. Agora você está no interior do avião: como usar armas de fogo é perigoso, use armas brancas, ou seus próprios punhos para se livrar de todos os inimigos de dentro. Cuidado também com os barris, que constantemente virão na sua direção. Jogue uma carca explosiva no avião, e pegue o pára-quedas deixado por um de seus inimigos. Escape do avião, e guie seu pára-quedas ao local de sua escolha.
- Recompensa: $20000

72 - Black Project / Projeto Negro

The Truth quer que você roube o “projeto negro”, que está localizado no laboratório da Área 69 (base militar do jogo). Há dois modos de fazer o início dessa missão:

1º - Vá furtivamente á torre de segurança, matando todos os guardas manualmente com uma faca, ou com uma 9 mm com silenciador (caso queira ter uma visão melhor da localizão dos guardas, use os óculos de visão térmica). Tome cuidado também com os holofotes, que o avistarão. Ao parar na
marca vermelha, as portas de lançamento serão abertas, e você poderá entrar.

2º - Mate todos do jeito que quiser, ignorando o que é pedido. Usando esse método, a torre de segurança será desativada, e você deverá entrar pelo tubo de ventilação. Atire na grade dele, e entre.

No interior da Área 69, vá ao laboratório antes de 06:30, e pegue o cartão-chave deixado por um dos cientistas (mate-o, se quiser). Abra a porta marcada com o cartão-chave, e desça, matando todos os quardas. Pegue a Jetpack, e segure X para voar até a saída do local. Por último, leve a Jetpack á montanha, onde Truth está.
- Recompensa: Nada

73 - Green Go / Gosma Verde

Você estará na Jetpack novamente: voe até o trem, e atire nas três caixas, até encontrar o jarro com a “gosma verde” que Truth quer (que estará sempre na 3ª caixa). Mate também os guardas que ficarem no seu caminho. Volte ao aeroporto, onde você entragará a gosma á Truth.
- Recompensa: $2000
- Propriedade: Cemitério de Aviões (irá gerar $10000 diariamente)

- Triade

74 - Fender Ketchup / Catshup no Pára-Choque

Haverá um cara grudado no pára-choque do seu carro, e você terá que torturá-lo, até que ele lhe dê uma informação importante. Dirija em alta velocidade, na contramão, faça manobras arriscadas, etc... Só não vá para a auto-estrada, senão os policiais havistarão você. Quando a barra de medo chegar ao máximo, ele lhe dará a informação e você poderá voltar ao cassino.
- Recompensa: Respeito + / $5000

75 - Explosive Situation / Situação Explosiva

Vá á construção. Seu objetivo é roubar as dinamites antes a explodam. Desça, e mate o cara de preto com um capacete branco, pois é ele que estará controlando os detonadores. Fazendo isso, o tempo dado para você roubar as dinamites irá desaparecer (3 minutos). Entre no Dumber, e esmague as 4 caixas onde as dinamites estão. Após coletar todas, os guardas trancarão o local. Suba na moto, e siga os check-points para encontrar uma saída alternativa.
- Recompensa: Respeito + / $7000

76 - You’ve had your Chips / Você pegou os seus Chips

Vá á fábrica de chips falsos. Mate todos os inimigos (recomendo que use um colete, pois alguns darão tiros de Shotgun). Use uma arma - de preferência cargas explosivas, ou uma Shotgun - para detonar todas as máquinas, e dirija de volta ao cassino.
- Recompensa: Respeito + / $10000

77 - Don Peyote / O Senhor Peyote

Arranje um carro de 4 portas, e vá ao deserto pegar os dois amigos de Truth: Maccer e Paul (tome cuidado para não destruir o carro no caminho). Assista a cena, e vá á Snake Farm, e mate todos os caipiras, para não ser perseguido no caminho de volta, e retorne ao carro. Leve Paul e Maccer ao Caligula’s Casino, e assista a cena com Ken, dando fim á missão.
- Recompensa: Respeito +

- Casino Heist [Roubo do Caligula’s]

78 - Architectural Espionage / Espionagem Arquetetual

Aqui você precisará de uma câmera: encontre um grupo de turistas, e mate o fotógrafo. Vá ao prédio de divisão de planejamento. Fale com a atendente até ter acesso ás escadas. Haverão guardas no último andar, onde você deve fotografar a planta do cassino. Vá ao penúltimo andar, e danifique a entrada de ar destrair os guardas. Volte ao último andar, e fotografe a planta do Caligula’s. Desça, matando os guardas e policiais do caminho, e escape do prédio. Aproveitando que há um Pay’n’Spray na rua, use-o, e volte ao cassino de Woozie “limpo”.
- Recompensa: Respeito +

79 - Key to her Heart / A Chave para o Coração dela

Vá ao Caligula’s Palace, onde você encontrará a crupiê, em seu carro. Siga seus passos, mas sem se aproximar muito, senão você irá assutá-la, e terá que mover seu carro para longe do dela antes que o medidor de medo chegue ao máximo. Ela estrará num Sex-Shop: faça o mesmo. Vá aos provadores e assista a cena, em seguida, pegue a única roupa disponível. Saia, e continue seguindo a crupiê até que ela chegue em sua casa. Ela estará esperado um amigo: mate-o, antes que ele entre em sua casa, e pare na marca vermelha. Após a “festinha”, a crupiê será sua namorada.
- Recompensa: Millie como namorada / Respeito +

80 - Dam and Blast / Represa e Explosão

Vá ao aeroporto (como você já é um piloto, não terá problemas em entrar), e pegue o avião indicado. Decole, e continue subindo até encontrar a auréola (área de salto). Passando por ela, guie seu pára-quedas até o check-point. Pegue a faca ao lado de um dos contâiners, e vá matando os guardas no caminho, até encontrar a entrada da represa. Agora você terá que plantar um carga explosiva em cada gerador marcado. Tente passar pelas sombras para não chamar atenção dos guardas. No final, Carl irá saltar no mar, e a missão terminará.
- Recompensa: Respeito +

81 - Cop Wheels / Motos da Polícia

Você terá 12 minutos - tempo suficiente - para roubar 4 motos da polícia, e levá-las ao Packer, um caminhão que estará circulando na auto-estrada. Obviamente, você será perseguido pela polícia: tente encontrar as rotas onde há o símbolo de uma estrela com o símbolo de menos ( - ), para despistar a polícia. Após entregar todas as motos, você será deixado em Whitedown Estates.
- Recompensa: Respeito +

82 - Up, Up, and Away! / Para o Alto, e Avante!

Vá ao depósito (a porta será aberta para um veículo militar), e mate todos os guardas. Suba as escadas, e use a Minigun para destruir os dois helicópteros inimigos. Agora entre no helicóptero equipado com um imã, e pegue o carro-forte, no estacionamento. Vá ao cemitério de aviões, e pare o carro-forte na pista de decolagem, e o helicóptero ao lado de um dos hangares.
- Recompensa: Respeito + / Leviathan no seu aeroporto

- Mafia [Ken Rosenberg]

83 - Intensive Care / Tratamento Intensivo

Dirija ao hospital, pegar Johnny Sindacco, o que não será possível, pois alguns inimigos pegaram ele antes. Persiga as 3 ambulâncias marcadas no radar, e com um carro, dê umas pancadas para saber se é nesse veículo que Sindacco está (na maioria das vezes, ele está na 2ª ambulância marcada). Após encontrar a ambulância certa, mate os inimigos, e dirija a ambulância ao matadouro.
- Recompensa: Respeito + / $5000

84 - The Meat Business / O Negócio da Carne

Leve Ken Rosenberg ao matadouro, e assista a cena. Após o enfarte de Johnny Sindacco, os inimigos causarão um incêndio. Mate todos, e siga em frente. Espere Rosenberg apagar o fogo, e continue com a matança. Rosenberg estará escondido no freezer: não deixe que ninguém feche as portas dele, senão irá ferir Rosenberg (você pode reabrir as portas do freezer, caso esteja fora dele, mas caso esteja dentro, MISSION FAILED!). Após matar todas as testemunhas, a saída será liberada. Volte ao Caligula’s Casino com Rosenberg, em segurança.
- Recompensa: Respeito + / $5000

- Madd Dogg

85 - Madd Dogg / Madd Dogg

A missão começa com uma cena, onde Madd Dogg está bêbado, querendo se jogar de um prédio e uns apostadores o incentivando. Para que essa tragédia não aconteça, roube a camionete ao lado do cara que está falando telefone, e posicione ela no local onde Madd Dogg irá se jogar (fique acelerando e dando ré, seguindo a direção de Madd Dogg). Quando ele se jogar, leve-o ao hospital. Não seja apressado, pois você pode bater o carro, e ferir Madd Dogg, aumentando a posibilidade dele morrer.
- Recompensa: Respeito +

- Triade

86 - Fish in a Barrel / Peixe em um Barril

Não é uma missão, e sim uma cena onde você assina um contrato de parceria com Woozie e Ran Fa Li.

- C.R.A.S.H.

87 - Misappropriation / Apropriação Indébita

Vá á Las Brujas, no deserto. Para não chamar atenção dos guardas, vá agachado. Use o Rifle Sniper para matar o alvo, e qualquer outra pessoa que colete o dossiê com as evidências. Também é possível que o alvo fuja, entrando em um helicóptero: caso isso aconteça, entre no outro helicóptero, e siga o alvo até o heliporto em Las Venturas. Aterrisse, mate-o, e colete o dossiê.
- Recompensa: Nada

- Mafia [Salvatore Leone]

88 - Freefall / Queda Livre

Vá ao aeroporto, e pegue o Dodo. Decole, e suba até encontrar a auréola, acima de um avião em movimento. Voe através dela, mas seja rápido, pois você deve fazer isso antes que o avião chegue no aeroporto de Las Venturas. Dentro, você estará no modo de mira de uma 9 mm. Mate todos os inimigos, e o piloto. Por último, leve o avião ao aeroporto de Las Venturas.
- Recompensa: Respeito + / $15000

- C.R.A.S.H.

89 - High Noon / Meio Dia

Agora você irá matar Eddie Pulaski, um dos policiais corruptos do jogo. No início, ele irá fugir em um Buffalo. Entre no Bandito ao lado, e persiga Pulaski. Execute a combinação R2/L2 + O para explodir o carro de Pulaski. Caso ele saia com vida, mate-o rápido, pois ele te dará tiros bastante potentes com uma Desert Eagle.
- Recompensa: Nada

- Mafia [Salvatore Leone]

90 - Saint Mark’s Bristo / Saint Mark’s Bristo

Você irá para Liberty City, o que não é muito difícil. Vá ao aeroporto, pegue o jatinho e voe para Liberty City (não há argolas, apenas siga o ponto no mapa). Chegando lá, mate Marco Forelli e seus aliados, e retorne á Las Venturas. OBS: Não é possível voltar á Liberty City, mas você pode explorar alguns locais da cidade caso tenha ativado o cheat de pulos 10x mais altos.
- Recompensa: Respeito + / $20000

- Casino Heist [Roubo do Caligula’s, opicional]

91 - Breaking the Bank at Caligula’s / Quebrando a Banca do Caligulas

Como dito antes, você precisará do cartão de Millie, que lhe é entregue aos 35% de relacionamento. Ok, primeiramente, entre no Caligula’s Casino. Você terá quatro minutos para pôr sua equipe no interior dele. Vá ao local marcado, e após falar com o segurança, abra a porta com o cartão-chave. Desça as escadas, e siga para a sala de geradores, onde você deverá jogar uma granada de gás para “tranquilizar” os guardas. Encontre a porta que só pode ser aberta com o cartão de Millie: no caminho, seus aliados irão causar um blecaute, por isso, use os óculos de visão norturna para ter uma visão melhor. Entre na empilhadeira, e levante o garfo para abrir o portão. Sua equipe está dentro, agora você terá 7 minutos para roubar todo o dinheiro e escapar. Vá ao cofre, matando todos os inimigos no caminho para liberar a passagem dos seus aliados. Desça, colete as cargas explosivas, e vá á sala de geradores, enquanto sua equipe planta cargas na entrada do cofre. Plante uma carga explosiva em cada gerador, e selecione o detonador para explodí-las. Volte á entrada do cofre. Enquanto sua equipe coleta o dinheiro, faça a limpa no local novamente. Guie todos de volta á van, e pegue o elevador de serviço, matando mais inimigos no caminho. Siga para o telhado e pegue o pára-quedas. A parte que vem a seguir é um pouco difícil: você deve saltar do telhado para o prédio onde o helicóptero da polícia está, e roubá-lo, e se dirigir ao esconderijo, o que não é necessário, pois caso você caia, você não falha na missão. Á pé, ou no helicóptero, volte ao esconderijo, e assista a cena final.
- Recompensa: Respeito + / $100000

- Triade

92 - A Home in the Hills / Uma Casa nas Montanhas

Essa é a última missão de Las Venturas, o que significa que o jogo está na reta final. Ok, guie seu pára-quedas até a cobertura da mansão de Madd Dogg, e mate os Vagos que estão e que virão antes que os membros da Triade cheguem. Leve-os ao interior da mansão, e mate mais Vagos no corredor, enquanto os membros da Triade matam os de dentro dos quartos. Você encontrará seu alvo: Big Poppa. Não é possível matá-lo dentro da mansão (pelo menos pra mim, não), por isso, persiga ele até a saída. Entre no carro, e persiga Big Poppa. Execute a combinação R2 /L2 + O para explodir seu carro, dando fim ao traficante.
- Recompensa: Respeito +

. De volta á Los Santos

- Carl Johnson

93 - Vertical Bird / Pássaro Vertical

Toreno quer que você roube um jato militar para destruir alguns navios espiões, o que é um pouco difícil, mas não impossível. Suba na lancha, que já vem equipada com uma pistola com silenciador e uma faca, e siga para o porta aviões. Um pouco antes de entrar, saia da lancha e vá nadando para não chamar atenção dos guardas. Mate os guardas e mecânicos manualmente, e vá á sala de controle de mísseis. Há dois modos de fazer a parte que vem a seguir:

1°- Roube um dos Hydras. Há duas maneiras de controlá-lo: a primeira, é recolhendo o trem de pouso, e movendo o analógico direito para frente por alguns segundos sem pressionar X, e a segunda é fazendo o que eu disse acima, porém, pressionando X primeiro, para subir até conseguir altura suficiente. Ok, passando pela ponte, você será perseguido por 3 Hydra’s.Pressione L1 para mirar nos inimigos, e R1 para lançar mísseis. Em seguida, repita essa ação para destruir os 4 navios espiões. Por fim, pouse seu Hydra em um dos hangares, no seu aeroporto.

2°- É necessário que você tenha uma Minigun, ou uma Rocket Launcher pra fazer esse modo. Destrua todos os Hydra’s que você ver pela frente, com exceção do que você vai roubar. Roube o Hydra, e mova ele do jeito que conseguir. Após passar pela ponte, somente um Hydra irá te perseguir. Pouse o Hydra em um lugar que você possa pegá-lo de volta SEM CAUSAR MUITOS DANOS, e use a Minigun ou a Rocket Launcher para destruir o Hydra inimigo, e os navioes espiões (não se preocupe: mesmo se distaciando muito do Hydra você não irá falhar na missão). Volte pro Hydra, e leve-o ao aeroporto (Relembrando: R3 - abaixa trem de pouso, e □ diminui a velocidade).
- Recompensa: $50000, Hydra no seu aeroporto de Verdant Meadows, e Minigun na fazenda de Toreno!


94 - Home Coming / Volta ao lar

Pegue Sweet, na delegacia em Commerce. Em seguida, dirija-se á Grove Street e assista a cena. Mate todos os fornecedores de drogas, e inicie uma guerra de gangues (matando alguns Ballas no local). Sobreviva ás três ondas de ataque, e missão concluída.
- Recompensa: Respeito +

- Sweet

95 - Beat Down up B Dup / Humilhando o B Dup

Vá ao apartamento de B Dup, e assista a cena com o drogado. Dirija-se ao Glen Park, e inicie uma guerra de gangues. Após sobreviver ás três ondas de ataque, mate os Ballas que estão de vigilância na casa de B Dup. Pare na marca vermelha, e assista a cena com B Dup e Big Bear.
- Recompesa: Respeito +

- Carl Johnson

96- Cut Throat Business / O Negócio de Cortar Gargantas

Siga para a entrada da zona-rural, onde Og Loc será entrevistado. Ele irá fugir em um bote. Acelere o seu para a água, e persiga Og Loc (persiga, não mate). Chegando no pier de Los Santos, você irá perseguir Og Loc de Kart, o que é um pouco difícil, já que o Kart vira a toa, e não é muito rápido. A perseguição acaba no estúdio de gravação, ativando uma cena.
- Recompensa: Respeito +

- Sweet

97 - Grove 4 Life / Grove para Sempre

Essa missão é tão simples quanto a última de Sweet. Vá á Idlewood, e lá, ataque os Ballas em pé para iniciar uma guerra de gangues. Após sobreviver aos ataques inimigos, inicie outra guerra em Idlewood. Por último, volte á casa de Sweet.
- Recompensa: Respeito + / $10000

- Carl Johnson

98 - Riot / Tumulto

A missão começa com uma cena, onde CJ e seus amigos estão assistindo o julgamento de Frank Tenpenny, mas não se alegre, pois ele é inocentado. Entrando no carro de Sweet, leve-o á Grove Street, ignorando pedestres revoltados no caminho.
Nota: Após fazer essa missão, Los Santos inteira estará revoltada. O caos não irá acabar, até que você faça a última missão.
- Recompensa: Nada

- Sweet

99 - Los Desperados / Os Criminosos

Recrute dois membros para a sua gangue, e siga para a estação Unity. Não tenho muito o que dizer, já que essa missão se baseia em somente matar os Vagos do local. Após fazer a limpa no beco, mate os Vagos em volta da casa de Cesar (tome cuidado com um que está com uma RPG).
- Recompensa: Respeito +

100 - End of the Line / Fim da Linha

Antes de tudo, você precisará de 35% de territórios para que essa missão se torne disponível (recomendo que os conquiste antes de fazer a missão #98, “Riot”). Ok, entre no carro de Sweet, e vá á entrada da fábrica de crack de Big Smoke, em East Los Santos. A fábrica de crack tem forte sistema de segurança, por isso, você precisará de algo pesado para destruir as paredes. Suba na bike, e vá ao local onde a SWAT e os Ballas estão trocando tiros. Mate todos, e roube o tanque de guerra. Siga em frente, e destrua as paredes da fábrica, entrando pelos fundos. Big Smoke estará no 4º andar: abra caminho até lá, matando todos os gângsters, e mafiosos, que estarão fortemente armados, com AK’s, M4’s, entre outras armas pesadas. Ao chegar, assista a cena com Big Smoke. Atire no gordo sem piedade e mate também os seus seguranças (Big Smoke estará de colete, por isso, é capaz que o tiroteio seja demorado). Caso queira, pegue os óculos de visão térmica, ao lado da janela no interior do local para ter uma visão melhor. Ao matá-lo, ocorerrá uma cena. Agora é Tenpenny que irá causar problemas, provocando um incêndio. Você terá 7 minutos para escapar da fábrica em chamas (ter completados todos os níveis das missões de bombeiro antes de fazer essa missão é bem útil, pois assim Carl irá virar um homem há prova de chamas). Pegue os óculos de visão norturna de Big Smoke, e corra para fora, matando alguns inimigos no caminho. Pegue o extintor de incêndio, e vá apagando o fogo no caminho (recomendo que use sua visão normal para apagar o fogo). Ao escapar, Sweet irá pular na escada do caminhão de bombeiros que Tenpenny estará dirigindo. Persiga o caminhão de bombeiros sem atirar nele, pois senão você irá ferir Sweet, e o seu carro por enquanto é indestrutível, por isso, não se preoucupe com os inimigos que estarão tacando Molotov’s. Quando um policial começar a pisar nos dedos de Sweet, é hora de pegá-lo. Fique colado na traseira do caminhão para que Sweet possa pular. A parte que vem a seguir é semelhante á missão #16, só que agora é Sweet que está no volante. Atire nos policiais, e gângsters que estarão na sua cola, vindo de carros e motos. Ao chegar na reta final, o caminhão de Tenpenny irá perder o controle, e irá cair da ponte, em Ganton. Assista a cena final, e os créditos do game. Após fazer essa missão, você receberá um telefonema de Catalina, nada muito útil.
- Recompensa: Respeito + [máximo] / $250000

Esse detonado foi escrito por mim, Carl. Não foi copiado de lugar nenhum. Caso duvide, pesquise no Google e não encontrará outro igual. Se for copiá-lo não se esqueça de pôr meus merecidos créditos.




#2 Katagiri

Katagiri
  • Colaborador
  • 4046 mensagens

Publicado 27 July 2012 - 07:42 PM

Muito bom!
Obrigada pelo detonado! Deve ajudar muita gente. (OKZ)

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